软件介绍
Cascadeur 是 Nekki 公司推出的 3D 角色动画软件,它把 AI 和物理模拟结合到关键帧动画的制作过程中:动画师只需要设置少量关键姿势,软件就能帮助生成自然、符合物理规律的完整动作。它特别适合制作游戏中的角色动作,比如跑跳、翻滚、攻击、打斗,也降低了新手入门角色动画的门槛。
AutoPosing:拖动几个点,AI 自动摆出全身姿势
传统的角色动画需要逐个调整每根骨骼,非常耗时。Cascadeur 的 AutoPosing 功能只需要拖动手、脚、身体中心等少数几个控制点,AI 就会自动计算出整个身体自然的姿势,比如抬手时肩膀和身体会跟着协调变化。需要精细调整时,也可以随时切换回手动控制每一根骨骼。
AutoPhysics:让跳跃、翻滚、打斗动作符合物理规律
做跳跃、空翻、摔倒这类动作时,很难凭感觉调出真实的重心和弹道轨迹。AutoPhysics 会根据角色的质量和受力,自动修正动作的轨迹、落地时机和身体旋转,让动作看起来更有重量感、更可信。软件会显示重心和运动轨迹,方便动画师检查和调整。
次级动作与导出 FBX,衔接游戏引擎和 Blender
Cascadeur 可以自动生成次级动作,比如角色停下时身体的惯性晃动、头发和衣服的跟随摆动,让动作更生动。动画完成后可以导出 FBX、DAE 等格式,导入到 Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、Blender、Maya 等软件中使用,也可以导入已有的角色模型和动作数据进行修改。
常见问题
Cascadeur 免费吗?
官方提供免费版,可以学习和制作动画,但在导出等方面有一定限制;商业项目需要根据团队或个人的收入规模选择 Indie 版或 Pro 版。
Cascadeur 可以建模吗?
不可以。Cascadeur 专注于角色动画,模型需要在 Blender、Maya、ZBrush 等软件中制作好,再导入 Cascadeur 制作动作。
和 Maya、Blender 做动画有什么区别?
Maya 和 Blender 是全能的三维软件,动画只是其中一部分功能;Cascadeur 专门针对角色动画,借助 AI 和物理工具,制作复杂动作的效率更高,两者经常配合使用。
对电脑配置要求高吗?
一般的游戏电脑就能流畅运行,处理复杂场景时建议使用独立显卡和 16GB 以上内存。
下载前请核对软件版本、系统要求及文件大小,安装前建议进行安全扫描。软件授权及使用范围以开发者说明为准。






