软件介绍
Blender 是由 Blender 基金会维护的免费开源 3D 创作套件,采用 GNU GPL 协议发布,任何人都可以免费用于个人和商业项目。它覆盖了 3D 制作的完整流程:建模、雕刻、绑定、动画、物理模拟、渲染、合成、运动追踪,甚至视频剪辑和 2D 动画。Blender 支持 Windows、macOS 和 Linux,提供简体中文界面,广泛用于独立动画、游戏美术、产品可视化和影视特效。
建模、雕刻、动画与 Cycles/EEVEE 渲染
Blender 提供多边形建模、曲线建模和程序化的 Geometry Nodes,以及功能强大的数字雕刻工具。动画方面支持骨骼绑定、形态键和非线性动画编辑,Grease Pencil 可以直接在 3D 场景中绘制 2D 动画和故事板。渲染方面有两个引擎:Cycles 是基于路径追踪的写实渲染器,EEVEE 是实时渲染器,适合快速预览和风格化画面。此外还内置了物理模拟、运动追踪、节点合成和视频剪辑工具,并可以通过 Python 脚本和插件扩展功能。
Blender 怎么设置中文界面?
新版 Blender 首次启动时通常会自动跟随系统语言显示中文。如果显示的是英文,可以依次点击菜单 Edit(编辑)→ Preferences(偏好设置),在 Interface(界面)选项卡中找到 Language(语言),选择"简体中文",然后勾选下方的界面、工具提示和新建数据,就能完整开启中文。
更新内容
Blender 5.2 是 5.x 系列的第一个长期支持(LTS)版本,官方将持续提供修复更新至 2028 年 7 月,适合用来启动新项目。5.2.1 是它的首个修复更新,主要提升了稳定性。5.2 LTS 的主要新功能包括:
新增实验性的节点式物理系统,可以在 Geometry Nodes 中进行头发和布料模拟
新增在线资产库,不用离开 Blender 就能浏览和下载材质、模型等素材
Cycles 新增纹理缓存,明显降低贴图较多的场景的内存和显存占用
Principled BSDF 新增 Thin Wall 模式,用于渲染树叶、纸张等半透明薄材质
新增音频采样节点,可以根据音乐驱动动画;新增 Mesh Bevel 节点
LoopTools 的圆形、间距、展平工具改为内置功能
Grease Pencil 新增全新的填充工具,雕刻模式新增投射笔刷和添加基本体工具
新增 VR 场景勘景功能,以及 Apple、ARRI、佳能、索尼等相机的输入色彩空间
常见问题
Blender 免费吗?商业项目可以用吗?
完全免费。Blender 采用 GNU GPL 开源协议发布,没有付费版或功能限制,用 Blender 制作的模型、动画和渲染作品,都可以免费用于商业项目。
LTS 版本和普通版本有什么区别?
LTS 是长期支持版本,官方会持续提供两年左右的错误修复,但不增加新功能,适合正式项目和团队使用。普通版本大约每几个月发布一次,会带来新功能,但支持周期较短。
Blender 对电脑配置要求高吗?
学习建模和简单动画,主流配置的电脑就可以运行。如果经常使用 Cycles 渲染复杂场景,建议配备支持 GPU 渲染的独立显卡和 16GB 以上内存,显卡性能对渲染速度影响最大。
Win7 还能使用 Blender 吗?
新版 Blender 已经不支持 Windows 7。如果必须在 Win7 上使用,需要下载官方旧版本,但旧版本缺少新功能,也不再更新,建议尽量升级到 Windows 10 或 11。
Blender 和 C4D 哪个好?
Blender 免费、功能全面,社区教程和插件非常丰富,适合个人创作者和预算有限的团队;C4D 是付费软件,在动态图形设计领域生态更成熟,和 After Effects 的配合也更紧密。新手入门 3D,可以先从 Blender 学起。
下载前请核对软件版本、系统要求及文件大小,安装前建议进行安全扫描。软件授权及使用范围以开发者说明为准。













