Lightcube 是一款专为游戏开发人员与像素艺术家打造的像素画编辑工具,集多图层、帧动画、瓷砖地图编辑、图案画笔、颜色管理等多项功能于一体。无论是用于制作游戏开发资产,还是表达创意视觉,Lightcube 都能为创作过程提供高效便捷的支持。
软件特点
绘图工具全面
Lightcube 提供丰富的绘图工具,包括画笔、橡皮擦、油漆桶、渐变填充、魔棒选择、图形绘制、线条工具与颜色替换功能,满足像素绘制的各种需求。
图层管理强大
支持多图层操作,可进行图层锁定、移动、合并、透明度设置与混合模式选择。还可添加参考图层,便于细节修饰和整体调整。
动画功能灵活
支持逐帧动画编辑,可开启图层级的洋葱皮功能,辅助用户精准控制动画帧的衔接与流畅度,适合制作角色动作、UI 反馈等动态元素。
瓷砖地图编辑
内置瓷砖地图编辑器,可实时预览瓷砖拼接效果。适用于关卡设计、场景构建等需求,大幅提升贴图制作效率。
图案画笔与多种刷子
预设多种尺寸的笔刷(如 16、24、32、64 像素),并支持自定义图案画笔,让绘制地形、墙体、地板等重复纹理变得更高效。
色彩与调色板管理
支持多种调色板格式导入(如 .gpl、.pal、.txt、.png),可自动生成色阶,并支持色相、饱和度、明度的单独调整,提升配色灵活性。
文件兼容与导出
可导入 PSD 文件,保留图层结构;支持导出 PNG、GIF、JPEG、Spritesheet 等格式,适配不同开发流程。
小编点评
优势:
功能全面,覆盖像素艺术创作全流程;
界面直观,操作逻辑清晰,适合初学者与专业人士;
售价合理,性价比高,适合独立开发者与小型团队;
瓷砖地图编辑器实用,提升关卡构建效率;
支持 PSD 文件导入,方便与其他设计工具协同工作。
不足:
当前仅支持 Windows 系统;
社区资源较少,缺乏大型插件生态;
高复杂度项目在性能表现上仍有提升空间。
推荐人群:
独立游戏开发者、像素艺术创作者;
游戏美术与关卡设计师;
寻求性价比高、上手门槛低的像素绘图工具用户。